总不能让他们佛心泛滥,不将怒火迁怒到眼前的无辜联盟玩家身上吧?那样绝对会憋出病的……
受到毁月公会这边整体溃败的消息影响,攻打其他几块驻地的条约组织势力都相继以失败告终,毕竟他们这次都不是重头戏,得到的配合和支援自然也几乎为零,也没有购买昂贵的召唤魔兽,以至于条约组织以整体败北告终。
诛魔联盟全胜!
当然,井天兑现了自己的诺言,期间井天也是带人出去到一些吃紧的驻地进行了支援,截断了魔族势力人员的补给,尽可能稳固了联盟战线。
不过井天率领的只不过是各个势力的预备役玩家,并没用动用任何主力,也仅仅起到了截杀重新赶来魔族玩家战力的作用。
当然,最终阶段因为比较无聊,杨喵喵就闲来无事在聊天室内向井天发难道“天哥,你们怎么这么笨,为什么要选一样公会保护时间,如果咱们七家公会相互错开,那么同一时间可以来攻打我们驻地的魔族势力不就只能是三四家吗,那么咱们七家联合起来不就轻而易举踩死他们了喵?”
不得不说杨喵喵的确是提了一个非常好的问题,但是这却又是一个非常弱智的问题……
井天眼前一亮,淡淡回答道“同一块联合驻地里的所有公会设定保护时间,都默认和这块驻地的地契持有公会保持一致,这是系统设定,他们是无法随随便便自主修改时间的。”
腾易公司不是傻子,井天也不是笨蛋,这种漏洞怎么可能没有想到,只不过是许多人不在其位没有经历过这样的设定限制,缺少这方面的信息,而产生了一些自以为聪明的办法而已。
当然不能说这些人可笑,最起码他们善于去思考游戏中的设定,是真正的在玩游戏,在探索,比起那些木讷地玩着游戏的人其实更加幸福和满足。
不过,恰恰是这么一个看似固若金汤的设定,但是井天还是埋下了一步暗棋,可以让同一块驻地的公会保护时间隔开,只不过现在根本还必要投机取巧,这个bug也是自己当年文案中没有提到的,使用出来,恐怕会被踢天弄井和谐掉,所以,还是日后再用吧……
伴随着时间的推移,两个小时的魔族入侵战正式落幕!
联盟这边依靠主场作战的优势挫败了魔族公约组织的阴谋,魔族虽败犹荣,他们在此次入侵站击杀联盟玩家的数量有过之而无不及,这种失败让魔族玩家们感到的并不是绝望,反而是希望和,他们一次次看到联盟公会驻地就剩下那么一口气,他们更是认为只要自我再强大,大家再努力一点点就可以彻底摧一些联盟公会的驻地。
当然,这种错觉也恰恰是腾易公司权衡设计出来的,他们在无形中调解着游戏的平衡。踢天弄井想要看到的便是联盟和魔族两大势力龙虎斗,而不是一边倒的碾压。
而且,魔族根本无所谓战败,本来就是他们发动的入侵战,即便是输了也就少得点经验而已。没错,就仅仅是少得些经验罢了,即便是输了也有经验可以拿,而且输赢相差的经验值量也不夸张。
毕竟如果相差太多,恐怕联盟这边又会有公会专门承接被入侵的业务,只要花钱就可以买胜利买经验,那么魔族入侵这种玩法也就走到头了。也恰恰因为经验相差不大,而且魔族渴望酣畅淋漓的战斗,不屑于投机取巧,所以联盟这边虽然有公会向魔族宣传过束手就擒的入侵业务,但是魔族根本不屑于顾。
就像我们之前说的风景党公会一样,一群战五渣,打起来时间长了味如嚼蜡,根本没激情啊!要知道,喜欢v网游的玩家,要的就是激情啊!
所以,腾易公司策划踢天弄井延续了井天对魔族入侵的经验奖励方法,既让入侵成功的魔族势力获得的经验比失败多一些,又让多的经验值不足以让他们心动去买通联盟公会。
其实,联盟这边成立公会也没有那么容易,给钱太少谁又会凑齐一群玩家专门用来当替死鬼,不断地被毁灭又不断地重新原地复活呢?
这个世界上,往往人力费占据了产品价格的大部分,大家都懂……
世界频道自然变又变成了联盟刷屏耀武扬威的时间,更有甚者竟然把骑云落雪捧上了天,如此说道“魔族不嘚瑟了吧,知道第一公会的厉害了吧,你们的第一势力在我们第一公会面前根本不够看,以后还是别过来丢人现眼了。”
没错,今天魔族势力争霸赛的冠军无疑是公约组织的核心势力毁月,当然毁月成为势力冠军,人脉占据了主要因素。不过,这些别有用心的人拿这件事出来炒作,其实无非是想激将魔族的势力,让他们对骑云公会进行疯狂的打击报复,借魔族之手将骑云落雪彻底颠覆。
要知道,联盟这边可是有很多人记恨骑云公会,不介意这个时候疯狂煽风点火。
虽然,魔族许多势力主也明白这个道理,但是他们这一次愿意被利用,此时纷纷都在心中摩拳擦掌,暗骂毁月势力无能的同时,更是想着日后如何覆灭骑云落雪公会,让自己势力的名号响彻整个爱姻思世界!
不得不说,虽然毁月势力以自己的强势成为了魔族表面的最强势力,但是那些蛰伏在他身后的势力们,其实并不是心服口服,尤其这一次他们毁月势力竟然连十几人的小公会都没有打下来,毁月势力的威望可谓是大打折扣。
然而,很快有人便在世界频道提示大家去观看骑云落雪以绝对实力碾压毁月势力的视频,这个视频虽然是井天他们所发布的,但是却被别有用心的人不断提及。
不要误会,这些别有用心的玩家可不是联盟这边想要借刀杀人的公会成员,反而是毁月势力他们的预备役玩家!
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