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    B.从横滨引走名侦探江户川乱步
    >>解决计划:
    1横滨河堤杀人案:a 刻意增加目击者; b.增加「苍旗」犯罪计划书,计划书中增加「明智吾郎」一案;c将嫌疑从与「组合」有关的官员引向森鸥外;d 招大量新闻媒体记者对江户川乱步「判错案」进行报道
    达成成就:将江户川乱步从横滨引开,同时减轻横滨组(诸伏,折原和小栗)工作量。
    2 洞窟旅馆案:安室透为了测验绫小路是否为「卡沙夏」→检查身上是否有枪伤+设计绫小路留在横滨的同伙「织田作之助」,看绫小路反应;+与江户川乱步合作
    达成成就: 绫小路掩盖了自己的身份,获取安室透的信任。
    3.丢失的USB盘:森鸥外拿着河堤死者的「USB」,里面的文件是高官受贿的证据,用来威胁政府方面对港口黑手党的业务查询(半真半假),却被「织田作之助」反证「其实森鸥外是河堤杀人案的主使」(假的)
    隐患:
    ①横滨的人发现卡沙夏对他们非常了解;
    ②横滨组有人「叛变」;
    「br」
    大家看过来。这次需要三个NPC:(我挑了4个,都会改成高中生,愿意上场的话,请在明天更新前回复我一下,没有回复我就不提了,有什么想追加的要求,可以顺便留言)
    [43楼] 网友:太宰治 发表时间:2020-12-19 13:37:36
    织田游鸟
    东大历史系女大三学生
    单亲家庭,父亲经营一家跨国证券公司,小有财富,有一个妹妹,和父亲关系相敬如宾,十分宠爱自己的妹妹。
    喜欢去墓地给死去的母亲送花,怀有一定的恋母情结。
    爱好研究人类学,心理学,对历史的兴趣超越一切,说起相关话题完全停不下来。
    黑色短发天然卷,总是会炸毛所以看起来很凌乱,绿瞳,脸上有小雀斑,因为近视戴着朱红色框的眼镜。
    严谨的性格,看起来总是一板一眼,嘴很毒,但完全没有自觉。
    伪善,这点很有自知之明。
    当路哥的工具人炮灰(?)
    咳咳咳当然就是希望和路哥说话吧?
    网友:「咕咕鸪」发表时间:2020-12-18 20:03:26
    1、赤川梦梦子,大一学生
    2、艺术世家,父亲负责赚钱母亲负责花钱
    3、粉发紫眼。安静但电波且痴迷神秘学,有点神经质
    4、在案件发生之前说一些也许是预知的话语提醒需要提醒的人
    (村民不够的话,赤川可以来店里打杂(体验生活)
    (随意删改,很乐意当工具人)
    网友:涩果发表时间:2020-12-18 19:23:23
    1姓名:千岛白海
    2身份:图书管理员,兴趣爱好:推理,恶趣味
    3外貌性格:黑发黑瞳黑眼圈黑切黑
    4其他要求:想被绫小路发出:歪头.jpg表情包
    网友:魔法好耶发表时间:2020-12-18 20:00:48
    1有栖川飞鸟,女大学生(大一)。
    2家庭富裕,父母是游戏业界及商界成功人士。小时候有被绑架过的经历,为了保护自己特意去练了体术,因此在高中开始被霸凌时挨个打了回去,结果被父母用钱铺平了这件事。喜欢各类游戏(包括棋牌、格斗、动作、战略、推理等)及阅读,知识面广成绩优秀。和游戏认识的网友关系较良好且比身边朋友多(因为三次元很无聊,雖然很受欢迎但少在现实交友),对有趣的事很感兴趣。喜欢甜食,很能吃辣。
    3银发灰眼的德日混血美人,嘴角有颗美人痣。表面温文而雅但冷淡,头脑清醒识大体,会因外界刺激展现出疯批的一面。没有不良嗜好,有时会做出出乎意料的举动(因为讨厌被打上标签),享受通关快感。视力不错,方向感及体能良好。
    4希望被五条老师或者乱步夸一下。
    (谢谢,提到名字的请不要错过!)
    第62章 (41)
    (41)来自万人的诅咒
    从东京到京都, 坐新干线需要花的时间会超过两个多小时。
    除了一开始应付的谈话之外,我一边听纯音乐,一边玩五子棋。我一开始玩的时候, 余光有注意到乙骨忧太在看我玩。但我并没有看到他眼睛,而是注意到他的头偏在我肩膀附近的位置上, 视野刚好是可以全观我屏幕,但我并没有理会。
    人是有好奇心。
    满足完好奇心就会离开的。
    我一开始是这么想的,但是他几乎看了一个多小时,头的位置没有发生任何变化, 一动不动。我突然意识到他可能是在睡觉。于是我回过头, 差点和他撞到头。
    乙骨忧太脸上露出像是小偷被人抓了现行一样的慌乱,身子直接后仰,背贴着椅背说道:“抱歉,我打扰你了。”
    “你想玩?”
    我把我的手机递给乙骨忧太。
    因为,我不会把秘密放在手机这么明显的物件上,所以手机对我来说, 更像是公用物品。我不介意有一天我会弄丢手机, 也不介意有人窥探里面的内容。
    “我不会玩。”乙骨忧太摇头。
    我理解成乙骨忧太不懂游戏规则,但是这个游戏规则很简单, 只要在二维坐标里面实现五个棋子一连, 便可以结束游戏。看了一个小时,不至于不知道规则。
    于是我重新解释了一遍。
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