他们在梦境里咆哮、诅咒、哀嚎……永无休止。
萨拉查每一次入睡,都像在经历一场搏杀,只有赢到最后,才能顺利“醒来”。
没有人能长期忍受这种折磨,每次入睡都是一次接近死神的旅程。
萨拉查使用魔咒,寻找有用的魔法物品,他想尽了办法。
这是一个很长、很长的故事,他战胜了许多困难,找到了噩梦的“源头”,并且着手解决它们。后来萨拉查遇到了戈德里克,一切都在往好的方向发展。
萨拉查甚至能在噩梦里“沉睡”了,任凭那些怪物怎样撕咬攻击,都不会对他造成严重的影响。
这个在别人看来无比恐怖的麻烦,一度变成萨拉查心里的“小问题”。
缺点可能是萨拉查入睡之后,不能被干扰,刚苏醒的时候他意识模糊,会攻击附近的活物。
但是如果没人叫他,他能睡上三天三夜。
这样显然是不行的,戈德里克毫不犹豫的担任了这个“重任”
于是霍格沃兹就有了“不要吵醒斯莱特林教授,斯莱特林教授刚睡醒的时候比一条龙还可怕”的流言——虽然除了另外三位创始人,别人也没有这个机会,萨拉查并不是一个随便找地方睡觉的人。
生性谨慎是一方面,怕自己睡着之后出意外是另一方面。
巫师跟麻瓜一样都需要睡眠,精力药剂与提神药剂只能拖延一时,不能永久的解决问题。药剂效果结束后,困倦感加倍,而越是疲倦,就睡得越沉,在梦境里越没有反抗之力。
所以,不睡觉是绝对不行的。
有了戈德里克这个治疗师跟他“精心布置”的卧室,萨拉查就不在乎过度疲倦的问题了,无论多么疲乏,他都会坚持回到霍格沃兹再休息。
有时候,为了避免被敌人纠缠,萨拉查使用魔咒时会选择杀伤力最强的。
让敌人尽快失去战斗力,至于是死了还是残了,死的时候完不完整,不在萨拉查的考虑范围内。
——碎掉的尸体更安全,不能动弹的敌人更顺眼。
噩梦的危险程度是逐渐增加的。
最初那些魂片只是雾气,它们用十几年的时间才慢慢变成了人形。萨拉查以为它们是随着时间强大,后来才知道它们吸纳了那些被消除的魂片力量。
对于怎样消灭魂片,萨拉查与戈德里克能拿出超过二十种方法。
所谓魂器难以毁灭,对被迫研究这门学问的两人来说就像笑话。
——某种程度上,不是伏地魔的实力与戈德里克落差悬殊,只是伏地魔倒霉的遇上了专门解决这个问题的大师。
魂片跑到活物身上,是非常罕见的情况。
确实有巫师会制作活体魂器,但是想要毁灭,只要把这个活物杀死就行了。摆在萨拉查面前的难题,是怎么抹掉魂片却又不伤害自己,这就麻烦了。
萨拉查甚至利用了蛇怪的眼睛来清除魂片。
蛇怪那对杀人的眼睛对萨拉查来说,简直是洗了一次热水澡,特别舒服的那种——许多碎渣残留被彻底清除了。
可惜最后剩下的那两块魂片,终于复苏到了“拥有自我意识”的程度,它们狡猾的选择了隐藏实力,然后忽然爆发疯狂吸取生命力跟魔力,致使情况恶化。
现在这些事情都过去了。
睡在格兰芬多领地石堡二楼的房间里,这次萨拉查入睡后没有看见诡异的灰黑色梦境,那两个狰狞的影子没有扑过来,它们被锁在萨拉查灵魂深处,就像生死间隙的那个幻境一样。
巨蛇动弹不得,毫无意识。
没有了噩梦,也没了童话般的美梦。
萨拉查忽然不适应,他知道自己在睡觉,但是什么都没有的安静感觉,真的奇怪。
他的意识慢慢下沉,就像陷在柔软的毛毯里。
然后遥远的记忆浮了出来,他真正的“做梦”了,梦到了小时候。
荒原的风很冷,他在雪地里慢慢的走。
其实魂片的复苏也是一个漫长的过程,这些碎片不算大,虽然有八块,但大部分跟哈利身上的那块差不多,它们长久处于无知无觉的蛰伏状态。
在第一块魂片带着噩梦化为灰黑雾气降临的时候,萨拉查已经十八岁了。
这之前的十二年里,魂片给萨拉查带来的只有好处,比如他忽然有了好几种血脉天赋,能预知天气的变化、能听懂飞鸟带来的讯息,能感觉到一定范围内弥漫的血腥气等等。
再加上斯莱特林家族传承的蛇佬腔,这些天赋共同造就了一个可怕的“天才”。
在公元11世纪,有这样的天赋能力,足够躲开一切危险了。
六岁的萨尔并没有很快意识到这件事,更不知道自己身上多了一些不该存在的东西,对他来说,一切都很突然。
突然出现殊死搏斗的巫师们,突然波及到自己的灾难,突然的……失去了瑟沙。
他在积雪与泥泞里苏醒过来时,两个家养小精灵满脸是伤,抽抽噎噎的在旁边哭。
泥潭小恶魔们聚集在树精灵的尸骸旁边,发出低沉哀泣的叫声,它们扒拉着爪子,把泥土盖在树精灵的躯体上,这是它们埋葬同伴的方式。萨尔猛然爬起来,失控的赶走这些长得像猫的黑球状魔法生物,他不记得自己哭了多久,回过神来的时候,天已经黑了,眼睛干涩疼痛,脸被寒风冻得发麻。
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